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《战神》之父再次批评奎托斯之子:这个角色很糟糕

时间:2025-02-23   访问量:1998

自2018年《战神》(GodofWar)全新重启以来,奎托斯与儿子阿特柔斯的父子关系就成为该系列最受关注的情感核心。近日,《战神》之父DavidJaffe再次表达了对阿特柔斯这个角色的强烈不满。他在一次直播中直言不讳地表示:“阿特柔斯糟糕透顶,他的存在让奎托斯的传奇蒙上了阴影。”这样的言论瞬间引发了玩家群体的热议。

DavidJaffe曾参与了初代《战神》的开发,是奎托斯这个角色的缔造者之一。作为系列灵魂人物之一,他对后续作品的批评自然吸引了无数关注。尤其是阿特柔斯这个角色,作为《战神》重启版中奎托斯的儿子和重要配角,既为游戏增添了父子情感的深度,也因其角色塑造引发了不小的争议。

Jaffe的主要批评点在于阿特柔斯缺乏足够的魅力。“奎托斯是一个复杂的角色,他的愤怒、悔恨、救赎历程都让玩家着迷。但阿特柔斯显得稚嫩又矛盾,他没有展现出足够的成长,反而经常让玩家觉得烦躁。”Jaffe的观点得到了部分玩家的认同。在《战神:诸神黄昏》(Ragnarök)中,阿特柔斯的剧情比重进一步加大,这让反感他角色的玩家更加不满,认为他在某些关键情节中甚至“拖了父亲的后腿”。

不过,支持阿特柔斯的玩家也有自己的看法。他们认为,阿特柔斯是奎托斯角色发展的重要推动力。父子的情感纽带和成长弧光不仅让游戏更加生动,还拓展了《战神》的叙事边界。从一个孤独的战神到一个试图成为合格父亲的角色转变,让奎托斯更加接近人性,这一点很大程度上得益于阿特柔斯的存在。

DavidJaffe的批评并非单纯的情感发泄,他也提出了改善阿特柔斯角色塑造的建议。他认为,阿特柔斯的定位应该更明确,而不是让他在“聪明的少年”与“叛逆的孩子”之间摇摆不定。他建议设计团队让阿特柔斯表现出更多的主角气质,而不是仅仅作为奎托斯的“陪衬”。

“如果阿特柔斯要成为奎托斯的接班人,那么他需要更强大的意志力和独特的魅力,而不是仅仅依赖于奎托斯的光环来吸引玩家。”Jaffe认为,《战神》系列中的父子关系可以更深刻,但这需要让两个角色彼此独立成长,而不是简单地捆绑在一起。

对于Jaffe的批评,圣莫尼卡工作室尚未做出直接回应。《战神:诸神黄昏》团队在之前的采访中曾表示,他们希望通过阿特柔斯这个角色展现一个与奎托斯截然不同的英雄形象。制作组表示,阿特柔斯的成长需要时间,他的叛逆与挣扎恰恰是角色多层次表现的体现。

玩家之间的争论也因此愈演愈烈。一部分人对Jaffe的批评表示支持,认为阿特柔斯的塑造确实有些过于“讨好叙事需求”,缺乏真实感;另一部分人则认为Jaffe的言论太过苛刻,甚至带有对新一代《战神》方向的不满情绪。

不可否认的是,无论对阿特柔斯的看法如何,《战神》系列通过加入这一角色,使其故事维度得到了更广阔的拓展。从奎托斯的孤独与愤怒,到父子的情感纠葛,这种转变让游戏突破了传统动作游戏的桎梏,成为了叙事型游戏的典范。尽管DavidJaffe对阿特柔斯的批评引发了争议,但正是这些不同声音,让《战神》继续成为玩家们关注的焦点。

在未来的续作中,阿特柔斯是否会成长为一个更强大、更吸引人的角色?奎托斯与他的关系会如何演变?这些问题无疑会为系列的未来发展增添更多期待。

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